《生化危机9》游戏体验令人愉悦 主线时长10
《生化危机9:安魂曲》将于2月27日发售,生化时长登陆PS5、危机XSX/S、游戏愉悦PC和Switch2平台。体验本作玩法融合了多款前作的令人经典风格,格蕾丝的主线剧情线主打生存恐怖,与《生化危机2》一脉相承;里昂的生化时长篇章则是酣畅的动作向体验,复刻《生化危机4》的危机经典设定。若这样的游戏愉悦介绍仍未让你心动,游戏总监中西晃史还给出了一个别样的体验比喻:这款游戏就像寿司,而他的令人开发团队,正是主线打造这道“全新料理”的创造者。

中西晃史解释道:“倘若寿司还未被发明出来,生化时长爱吃鱼的危机人只会想品尝生鱼片,爱吃米饭的游戏愉悦人也只想单纯吃白饭。直到有人站出来说‘我发明了寿司,就是生鱼片盖饭。不妨想象下,爱吃米饭的人会是什么感觉?大概会质问‘你为什么要把生鱼片放在我的米饭上?’。而爱吃生鱼片的人也会不满‘直接给我生鱼片就好,为什么要用米饭糟蹋鱼肉?’”
中西晃史表示,这个比喻的核心在于:即便你只想体验单一风格的生存恐怖,《生化危机9》的独特风味,恰恰源于这两种风格的融合碰撞。
此前《生化危机9》实机演示中,里昂的玩法充斥着处决、爆头,甚至偶尔出现的电锯击杀画面。倘若你担心里昂剧情线只有单调的动作场面,那大可放宽心。中西晃史说:“我们发现,这段演示让部分玩家误以为,这就是里昂线的全部游戏体验。但事实并非如此,里昂篇章中也有探索环节、恐怖场景,以及需要反复探索的环节。”

这或许也隐晦暗示了此前传闻的游戏设定:里昂的关卡地图规模更大,甚至需要借助交通工具移动(尽管本作并非开放世界游戏)。而最值得关注的是,里昂与格蕾丝的玩法被设计得截然不同却又相得益彰,这也再次呼应了寿司的比喻。
中西晃史笑着说:“我们的设计理念是两种玩法融合之后,能产生1+1>2的效果。我们就是那个发明寿司的人,我们想说:相信我们,大胆体验就好。鼓起勇气和我们一起,尝尝这款名为寿司的新作品。”
中西晃史还确定,《生化危机9》主线战役流程时长为10-12 小时,与《生化危机7》《生化危机8》等正传作品保持一致,延续了系列经典的内容体量设定。如果玩家深入挖掘游戏额外内容、解锁隐藏要素、完成各类挑战,整体游玩时长将翻倍。
相关文章

肯德基、蜜雪冰城、瑞幸、高德打车、滴滴等首批接入支付宝AI开放平台
继5月发布AI支付全栈产品、6月发布全新AI版支付宝简称“阿宝”)后,7月7日,支付宝正式上线 AI 开放平台,面向商家、机构、服务商、智能终端、大模型平台等生态伙伴开放AI接入能力。这是支付宝AI战2026-10-08
邓肯18+8+6率八人上双 马刺大胜爵士主场21连胜发布时间:2016-04-17 12:32 来源:豫都网 我来说说 我要投稿[摘要]数据 投篮点 实录 北京时间1月7日,圣安东尼奥马刺队主场迎来犹2026-10-08
2025年7月31日,由505Games发行的国产类魂动作游戏《明末:渊虚之羽》正式发布片尾曲《无常》官方MV及完整制作信息。这首以游戏中关键角色“无常”命名的主题曲,集结了国内顶尖音乐制作团队,用极2026-10-08
滁州网讯 “以前总不知道怎么夸孩子,听了‘表扬的艺术’这堂课才明白,具体的肯定比一句‘你真棒’更有力量。”周五傍晚,琅琊区清流街2026-10-08
Silver Script Games的创始人阿莉克斯·琼斯,原计划在BAFTA大奖颁奖典礼上,放出其工作室新作《无声之物》The Quiet Things)的预告片。但琼斯昨日在领英发布的帖子中透露2026-10-08
4日热点:哈登失误联盟最多 火箭定1月战绩目标发布时间:2016-03-31 13:03 来源:豫都网 我来说说 我要投稿[摘要]北京时间1月4日,让我们来回顾一下今天的新闻TOP5:点击小标题阅读更2026-10-08

最新评论