《生化奇兵》之父解释为何《犹大》开发花了十年
最近在接受IGN采访时,生化《生化奇兵》系列缔造者Ken Levine,奇兵解释了他的解释新作《犹大(Judas)》为何开发了十年。他透露,为何这并非技术问题,花年而是生化因为团队专注于创作能够与玩家互动、产生共鸣的奇兵故事。
“之所以耗时这么久,解释其实与渲染技术或其他类似方面无关。为何而是花年因为我们需要弄清楚如何构建这个系统,这个叙事性的生化乐高系统,它能够在运行时动态地将模块化元素组合在一起,奇兵从而创造出能够对玩家做出高度反应的解释故事。
所以我们有了技术,为何然后就得想办法用它讲故事。花年比如,怎样才能最大限度地发挥技术优势来讲述故事?虽然你很喜欢《生化奇兵》和《生化奇兵:无限》的故事,但它们的体验相当线性;除了战斗之外,它们对玩家行为的反应并不那么强烈。而我真正想做的是一款与此截然相反的游戏。”

《犹大》是一款科幻题材第一人称射击游戏。故事发生在“五月花号”上,这是一艘载着人类前往比邻星新家园的星际方舟,那里是一个由机器控制的、类似“老大哥”式的压迫性社会。主角犹大决心摧毁这一切,无论“五月花号”上的居民是否愿意。这款游戏由Ken Levine和他的工作室Ghost Story Games制作。
“所以一开始我们只是在做底层技术,你知道,就是基于虚幻引擎开发的东西。然后就出现了问题,好吧,我们该怎么为它编写代码?我们该怎么为它设计遭遇战?一路走来,我们走了无数弯路。时间就这样流逝。我知道这时间很长,而且感觉真的非常漫长。我也不知道我们还能怎么更快地走完这些弯路。”

至于他的下一款游戏,他希望不会再像《犹大》这样隔十年之久。
“我希望在下一款游戏中,我们已经搭建好了《犹大》所有功能的基础框架,更重要的是,我们现在知道如何运用它了。哪些有效,哪些无效。因为这与我们之前做过的游戏模式截然不同。它是一款第一人称射击游戏,拥有沉浸式的游戏环境、出色的角色等等,但它的底层机制却截然不同,因为我们想在游戏中做出一些改变,而我们正在努力理解这些改变。”
《犹大》目前还没有发售日,但制作完成后,将登陆PS5、PC和Xbox Series。





相关文章
滁州网讯天长市千秋街道胭脂山社区关工委自成立以来,聚焦未成年人思想道德建设、身心健康成长、综合素质提升,常态化开展各类关爱培育活动,用心用情守护辖区青少年健康成长。胭脂山社区关工委持续打造特色德育品牌2026-10-08
叙利亚民防组织3日说,叙利亚北部城市曼比季当天发生汽车炸弹爆炸,已造成15死15伤。2026-10-08
今日(6月26日)Capcom Spotlight发布会上,《怪物猎人物语3:命运双龙》“追加支线故事-鲁迪篇”DLC预告公布,该DLC于今天上线。DLC预告:在“追加支线故事-鲁迪篇”中,玩家可以体2026-10-08
最近索尼再次强调,单机是其游戏业务的“核心优势”。官方表示:“关于PS第一方游戏,公司将依托历来的核心优势——单机游戏,通过稳定的年度发售计划构建持续收入来源,同时也将继续布局服务型项目与其形成搭配组2026-10-08
当全球目光聚焦绿茵场上的世界杯对决时,一场别开生面的科技赛事近日在巴黎塞纳河畔同步上演——全球头部智能庭院公司耐士劳,在塞纳河畔举办了一场割草机器人足球挑战赛。活动以“You watch the ga2026-10-08
泉州网3月13日讯 记者林铭珊)春天雨来勤。接下来这几天,泉州又将陷入降温降雨的“套路”。春雨昨日下午打了个盹,消停了会。西南暖湿气流热气腾腾前来,今日回温到15℃&mdash2026-10-08

最新评论