PC鲜辣报:NVIDIA RTX Spark落地 AMD推出96核工作站

  发布时间:2026-10-08 16:00:51   作者:玩站小弟   我要评论
NVIDIA用RTX Spark把AI PC推向新的硬件形态,AMD则直接把576GB HBM3E塞进工作站;与此同时,DLSS 5开始让AI真正参与游戏画面生成,另一边,Intel Nova Lak 。

NVIDIA用RTX Spark把AI PC推向新的鲜辣硬件形态,AMD则直接把576GB HBM3E塞进工作站;与此同时,推出DLSS 5开始让AI真正参与游戏画面生成,核工另一边,作站Intel Nova Lake又预示着下一轮桌面平台换代正在逼近。鲜辣

【PChome PC鲜辣报20260907期】上一周的推出PC行业非常有意思:传统DIY仍在卷CPU、GPU和主板,核工但真正的作站主线已经越来越清晰——AI正在重新定义PC。NVIDIA用RTX Spark把AI PC推向新的鲜辣硬件形态,AMD则直接把576GB HBM3E塞进工作站;与此同时,推出DLSS 5开始让AI真正参与游戏画面生成,核工另一边,作站Intel Nova Lake又预示着下一轮桌面平台换代正在逼近。鲜辣

·NVIDIA RTX Spark进入落地阶段 千亿模型装入笔记本

IFA 2026期间,NVIDIA进一步公布了RTX Spark生态的核工落地信息,首批Windows RTX Spark PC预计将在2026年10月上市,联想、Acer等厂商已经展示相关产品。

NVIDIA表示,RTX Spark不仅面向传统PC性能需求,更重要的定位是把大模型推理、AI Agent以及内容生成能力进一步搬到本地设备上。官方此次还公布了Personal AI Router方案,可以在本地网络中的多台RTX PC之间分配AI推理任务,同时通过对llama.cpp、vLLM等进行优化,实现最高约1.9倍的本地推理性能提升。

搭载RTX Spark的Lenovo Yoga Pro 9n

从硬件形态来看,RTX Spark最大的意义并不只是又一款AI PC,而是NVIDIA正在尝试把GPU、CPU、统一内存和AI软件栈打包成一个新的PC平台。IFA期间展示的相关产品最高可提供128GB统一内存,明显区别于传统独立显卡+系统内存的PC架构。对于本地运行大模型、图像生成和AI Agent而言,大容量统一内存的重要性甚至可能高于单纯的游戏帧率。

鲜辣酷评:RTX Spark不是换个芯片这么简单,NVIDIA正在重新定义AI PC到底该长什么样。

·AMD展示96核+576GB显存AI工作站

IFA 2026上,AMD展示了面向极致本地AI计算的Threadripper Halo Station,成为上周PC硬件领域最夸张的产品之一。这套系统采用96核心、192线程的Threadripper Pro 9995WX,搭配最高四颗Instinct MI350P加速器,每颗GPU配备144GB HBM3E,整机最高可提供576GB GPU内存,同时支持最高2TB DDR5系统内存。

AMD的目标非常明确:让超大规模AI模型直接在桌面级工作站上运行。这套系统的完整形态甚至可以运行万亿参数级模型,最高内存带宽达到约16TB/s。当然,这已经不是普通意义上的高端DIY主机,其目标用户主要是AI研究人员、开发机构和专业工作站用户,预计由OEM合作伙伴推出,AMD目前尚未公布最终售价和具体上市时间。

它的行业意义反而比产品本身更值得关注。过去几年,超大模型几乎天然与数据中心、云计算绑定,而AMD正在尝试把越来越大的AI算力下沉到桌面工作站。虽然普通消费者短期内显然买不起,但本地运行超大模型正在从概念变成越来越真实的产品路线。

鲜辣酷评:96核心只是开胃菜,576GB HBM3E才是AMD给本地AI玩家端上的硬菜。

·DLSS 5正式上线 游戏画面进入神经渲染时代

NVIDIA正在推动DLSS 5进入实际游戏应用阶段。首款支持DLSS 5的游戏为《NBA 2K27》,9月3日起面向RTX 50系列显卡、笔记本GPU以及GeForce NOW开放。与此前主要依靠超分辨率和帧生成不同,DLSS 5采用NVIDIA所谓的3D-guided Neural Rendering,利用AI模型对人物皮肤、头发、光照等视觉细节进行实时推断,从而进一步提高画面真实感。

不过DLSS 5上线之后,争议迅速升温。早期测试显示,它对GPU资源的消耗相当明显,因此AI让画面更漂亮,却反过来吞掉大量GPU性能的质疑随之出现。更有意思的是,NVIDIA在9月4日确认,DLSS 5后续也会扩展到RTX 40系列,但目前首先优化RTX 50系列,RTX 40系列具体支持时间尚未公布。与此同时,玩家端仍然主要采用简单的开关方式,更多参数控制权留给游戏开发者。

这意味着DLSS正在从传统的画质增强技术向AI参与画面生成转变。未来游戏的画面究竟有多少来自传统渲染、多少来自AI推断,可能会成为PC图形技术新的讨论核心。

鲜辣酷评:DLSS 5把AI塞进了游戏画面,但玩家真正关心恐怕还是帧数到底还剩多少?

·Intel Nova Lake路线曝光 52核要到2027年

Intel下一代桌面处理器Core Ultra 400系列Nova Lake-S近期出现新的路线图泄露。根据9月3日曝光的信息,Nova Lake预计在2026年第四季度进入量产,但首批产品可能要等到2027年第一季度才正式上市,而且初期可能只有28核心产品,高端52核心型号则要等到2027年更晚时间。不过这份路线图并非Intel官方公开文件,因此目前仍应视为供应链/合作伙伴资料泄露。

根据既有信息显示,Nova Lake将是Intel近年来桌面平台一次比较彻底的架构更新。高端型号最多可能达到52核心,同时引入最高约288MB大容量末级缓存;平台方面预计采用新的LGA1954接口和900系列芯片组,并提供最高DDR5-8000支持以及最多24条CPU直连PCIe 5.0通道。

对于DIY玩家来说,如果路线图基本准确,2027年的Intel桌面平台可能再次进入一个明显的换代周期,主板、内存乃至电源都会受到连锁影响。

鲜辣酷评:Nova Lake还没上市,52核心已经吊足了无数玩家的胃口。

(文中图片来自网络)

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